Tuesday, April 8, 2008

Gone with the buzz™ (3 bis)

Le jeu est en fait partout, dans tous les aspects de Second Life, dans la création d’objets de toute nature, dans leur commercialisation également, sachant que très peu de gens gagnent vraiment leur vie de cette manière, la majorité ne vendant leurs réalisations que « pour le fun » et même très souvent les offrant gratuitement ou pour quelques $L symboliques ; le jeu est dans quasiment toutes les interactions entre avatars, la plus évidente étant le jeu de rôle bien sûr, mais aussi les nombreuses parties où l’on peut « danser » en écoutant toutes sortes de musiques et en échangeant des propos futiles avec ses congénères.
Le jeu se retrouve également dans les blogs, qui sont une partie de Second Life dans laquelle toutes sortes de péripéties sont commentées jusqu’à n’en plus finir, là aussi juste « pour le fun » avec moult clins d’œil ;-) permettant de bien faire comprendre que ce que l’on dit n’est pas si sérieux que ça.
Le jeu s’étend même dans la consultation régulière des statistiques du nombre de visiteurs et des mots clés ayant amené le lecteur imprudent sur votre site où vous l’avez piégé avec malice (et quelquefois par inadvertance)




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